(1)
González-Lara, A.; Delgado-Algarra, E. J. El Uso De La Realidad Virtual Y Los Videojuegos Para El Aprendizaje De Las Civilizaciones Griega, Egipcia Y Vikinga En El Aula . Clio 2022, N.º 48, 182-204. https://doi.org/10.26754/ojs_clio/clio.2022487263.