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Corrales Serrano M. La gamificación como herramienta para educar en la participación: Intervención didáctica en el aula de Historia. Clío [Internet]. 20 de diciembre de 2021 [citado 10 de agosto de 2022];47:23-48. Disponible en: https://papiro.unizar.es/ojs/index.php/clio/article/view/5859