[1]
M. Ángel Novillo López, Óscar Costa Román, A. Barrientos Fernández, F. J. Pericacho Gómez, A. Arigita García, y R. Sánchez Cabrero, «Gamificación: Un recurso para la motivación y la fidelización en los museos», Clio, n.º 44, pp. 170–181, dic. 2018, doi: 10.26754/ojs_clio/clio.2018448677.