TARODO CORTES, D. El videojuego como texto: una experiencia de exploración de mundos narrativos. Tropelías: Revista de Teoría de la Literatura y Literatura Comparada, [S. l.], n. 27, p. 280–288, 2016. DOI: 10.26754/ojs_tropelias/tropelias.2017271289. Disponível em: https://papiro.unizar.es/ojs/index.php/tropelias/article/view/1289. Acesso em: 2 may. 2024.