GONZÁLEZ-LARA, Abraham; DELGADO-ALGARRA, Emilio J. El uso de la realidad virtual y los videojuegos para el aprendizaje de las civilizaciones griega, egipcia y vikinga en el aula . Clío, [S. l.], n. 48, p. 182–204, 2022. DOI: 10.26754/ojs_clio/clio.2022487263. Disponível em: https://papiro.unizar.es/ojs/index.php/clio/article/view/7263. Acesso em: 29 apr. 2025.