RUBIO-CAMPILLO, Xavier. Identificación computacional de temáticas históricas en contextos de aprendizaje informal: el caso de los juegos de mesa.
Clío,
[S. l.], n. 48, p. 1–25, 2022. DOI:
10.26754/ojs_clio/clio.2022487369. Disponível em:
https://papiro.unizar.es/ojs/index.php/clio/article/view/7369. Acesso em: 9 apr. 2025.