Opiniones, aceptabilidad y usabilidad de una herramienta de escape room para promover la inclusión en el ámbito universitario

Auteurs

DOI :

https://doi.org/10.26754/ojs_reiit/eiit.202418940

Mots-clés :

Inclusión, escape room, gamificación, universitarios.

Résumé

Dans l'environnement universitaire, l'une des difficultés les plus importantes que l'on peut observer chez les étudiants est l'intégration, à la fois dans la dynamique universitaire et dans le groupe auquel ils appartiennent. Cette difficulté est associée au nombre d'abandons qui se produisent au cours des premières années d'université. Ce problème a été aggravé par la situation de pandémie, qui a touché l'ensemble de la communauté universitaire, mais surtout les étudiants des premières années. En raison de cette situation, la salle de classe a été divisée en deux, limitant ainsi les contacts interpersonnels entre camarades de classe. L'objectif de ce projet était d'évaluer la facilité d'utilisation et l'acceptabilité d'un outil d'évasion pour minimiser les problèmes de communication intra et intergroupe, développer des interactions plus collaboratives et positives, encourager le travail d'équipe et favoriser l'intégration des étudiants dans l'environnement universitaire. Les résultats indiquent que l'activité "Escape Room" proposée a atteint ses objectifs, a été considérée par les étudiants comme un outil original, intéressant et utile, et a eu un impact important sur les connaissances des étudiants et leur intégration. Cet outil peut être très utile dans les situations de faible participation et dans l'intégration des premières années d'université.

Téléchargements

Les données relatives au téléchargement ne sont pas encore disponibles.

Références

Adams, V., Burger, S., Crawford, K. y Setter, R. (2018). “Can You Escape? Creating an Escape Room to Facilitate Active Learning” Journal for nurses in professional development, 34(2), E1–E5. https://doi.org/10.1097/NND.0000000000000433

Álvarez-Pérez, P. R. y López-Aguilar, D. (2021). “El burnout académico y la intención de abandono de los estudios universitarios en tiempos de COVID-19”. Revista mexicana de investigación educativa, 26(90), 663-689.

Armas-Alba, L. y Alonso-Rodríguez, I. (2021). “Las TIC y competencia digital en la respuesta a las necesidades educativas especiales durante la pandemia: Una revisión sistemática”. Revista Internacional De Pedagogía E Innovación Educativa, 2(1), 11–48. https://doi.org/10.51660/ripie.v2i1.58

De la Cruz-Campos, J.-C., Victoria-Maldonado, J.-J., Martínez-Domingo, J.-A. y Campos-Soto, M.-N. (2023). “Causes of academic dropout in higher education in Andalusia and proposals for its prevention at university: A systematic review”. Frontiers in Education, 8, 1130952. https://doi.org/10.3389/feduc.2023.1130952

Bilbao-Quintana, N., Romero-Andonegui, A., Portillo-Berasaluce, J. y López-de-la-Serna, A. (2022). “Escape room digital para el desarrollo del aprendizaje colaborativo en educación superior”. Education in the Knowledge Society (EKS), 23. https://doi.org/10.14201/eks27126

Boysen-Osborn, M., Paradise, S. y Suchard, J. (2018). “The Toxiscape Hunt: An Escape Room-Scavenger Hunt for Toxicology Education”. Journal of Education and Teaching in Emergency Medicine, 3(1). http://dx.doi.org/10.5070/M531037616

Browning, M. H. E. M., Larson, L. R., Sharaievska, I., Rigolon, A., McAnirlin, O., Mullenbach, L., Cloutier, S., Vu, T. M., Thomsen, J., Reigner, N., Metcalf, E. C., D'Antonio, A., Helbich, M., Bratman, G. N. y Alvarez, H. O. (2021). “Psychological impacts from COVID-19 among university students: Risk factors across seven states in the United States”. PloS one, 16(1), e0245327. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0245327

Gewalt, S. C., Berger, S., Krisam, R. y Breuer, M. (2022). "Effects of the COVID-19 pandemic on university students' physical health, mental health and learning, a cross-sectional study including 917 students from eight universities in Germany". PloS one, 17(8), e0273928. https://doi.org/10.1371/journal.pone.0273928

Gómez-Urquiza, J. L., Gómez-Salgado, J., Albendín-García, L., Correa-Rodríguez, M., González-Jiménez, E. y Cañadas-De la Fuente, G. A. (2019). “The impact on nursing students' opinions and motivation of using a ‘Nursing Escape Room’ as a teaching game: A descriptive study”. Nurse education today, 72, 73–76. https://doi.org/10.1016/j.nedt.2018.10.018

István, A., Vörös, V. y Sárközi, Z. (2017). “Physics escape room as an educational tool”. AIP Conference Proceedings, 1916 (1): 050002, https://doi.org/10.1063/1.5017455

Johnson, H. E. (2017). Breaking into Breakout Boxes: Escape Rooms in Education. Ciudad de Luxemburgo. CreateSpace Independent Publishing Platform.

Kedraka, K. y Kaltsidis, C. (2020). “Effects of the Covid-19 pandemic on university pedagogy: students' experiences and considerations”. European Journal of Education Studies, 7(8), 17-30. https://doi.org/10.46827/ejes.v7i8.3176

Kinio, A. E., Dufresne, L., Brandys, T. y Jetty, P. (2019). “Break out of the Classroom: The Use of Escape Rooms as an Alternative Teaching Strategy in Surgical Education”. Journal of surgical education, 76(1), 134–139. https://doi.org/10.1016/j.jsurg.2018.06.030

López-Pernas, S., Gordillo, A., Barra, E. y Quemada, J. (2019). “Examining the Use of an Educational Escape Room for Teaching Programming in a Higher Education Setting”. IEEE Access, 7, 31723-31737. https://doi.org/10.1109/ACCESS.2019.2902976

McFadden, C. y Porter, S. (2018). “Augmented reality escape rooms as high-engagement educational resources”, Proc. 11th Int. Conf. Educ. Res. Innov., 4361-4365. https://doi.org/10.21125/iceri.2018.0198

Morosanu, L., Handley, K. y O’Donovan, B. (2010). “Seeking support: researching first‐year students’ experiences of coping with academic life”. Higher Education Research & Development, 29(6), 665-678. https://doi.org/10.1080/07294360.2010.487200

Motl, T. C., Multon, K. D. y Zhao, F. (2018). “Persistence at a tribal university: Factors associated with second year enrolment”. Journal of Diversity in Higher Education, 11(1), 51–66. https://doi.org/10.1037/dhe0000034

Nicholson, S. (2015). Peeking behind the locked door: A survey of escape room facilities.

Pan, R., Lo, H. y Neustaedter, C. (2017). “Collaboration awareness and communication in real-life escape rooms”. Proc. Conf. Des. Interact. Syst., 1353-1364. https://doi.org/10.1145/3064663.3064767

Ratten, V. (2020). “Coronavirus (covid-19) and entrepreneurship: changing life and work landscape”. Journal of Small Business & Entrepreneurship, 32(5), 503-516. https://doi.org/10.1080/08276331.2020.1790167

Watermeyer, R., Shankar, K., Crick, T., Knight, C., McGaughey, F., Hardman, J. y Phelan, D. (2021).”‘Pandemia’: A reckoning of UK universities’ corporate response to COVID-19 and its academic fallout”. British Journal of Sociology of Education, 42(5-6), 651-666. https://doi.org/10.1080/01425692.2021.1937058

Wiemker, M., Elumir, E. y Clare, A. (2015). “Escape room Games. ‘Can you transform an unpleasant situation into a pleasant one?’”. Game Based Learning, 55, 55-75. https://doi.org/10.7583/JKGS.2021.21.5.29

Publiée

2024-02-26

Comment citer

Monreal Bartolomé, A., Puebla Guedea, M. ., Gaston Faci, D., & López-Del-Hoyo, Y. (2024). Opiniones, aceptabilidad y usabilidad de una herramienta de escape room para promover la inclusión en el ámbito universitario. Revista educación, investigación, innovación Y Transferencia, (4), 66–81. https://doi.org/10.26754/ojs_reiit/eiit.202418940