La aplicación de los juegos de mesa en la enseñanza de la Historia
DOI:
https://doi.org/10.26754/ojs_clio/clio.2022486981Palabras clave:
Juegos de mesa, educación, Historia, aprendizaje basado en juegos, innovación educativaResumen
Dentro del pujante aprendizaje basado en juegos (GBL por sus siglas en inglés), los juegos de mesa están entre los recursos clave y con más posibilidades educativas, aunque las investigaciones de los últimos años se hayan centrado mucho más en el potencial de los videojuegos. En este artículo definiremos algunos conceptos clave y expondremos un cierto marco teórico-metodológico. Abordaremos la potencialidad de los juegos de mesa para la enseñanza de la Historia, al tiempo que analizaremos los retos y problemas para su aplicación en el aula y los diferentes contenidos que se pueden transmitir gracias a ellos, incluyendo ejemplos concretos.
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